一个改进型的在线狼人杀游戏

简单的说,Amoung Us这样的游戏好人的参与度往往不足,将好人中增加一些狼人的元素(出卖欺骗其他人以得到自己的利益之类的)

END

核战后全世界被核辐射覆盖,无法生存。几个人进入了地堡,他们肩负着三年后回到地表延续人类生存的使命。他们心中却各怀鬼胎……

类型

2D 类似Amoung Us的游戏,游戏中的每个玩家都有一个角色,每个角色都有不同的能力。

流程

1.开局,选择职业,二选一,选择性别.隐藏属性是随机的.狼(反人类分子)是随机的.
2.进入游戏.生产资源,抢夺道具,完成十到二十个个事件.需要足够的资源才能生存.保证生存.好人需要保证前期资源数量足够.保证最终生存人数足够.
3.最多半小时结束游戏.根据获胜点结算.

事件/任务

事件会影响地堡内的资源数量,或影响繁衍成功率.
某些事件需要特定职业来做.
一部分事件需要所有人来完成.
掩藏属性 - 狼人 or 其他隐藏属性.附带随机任务.

道具

随机获得,影响关键数值.弥补增强属性.为某些某方面弱势职业增强短板.

设定

资源 - 地堡内的资源数量,需要资源以生存.完成任务需要消耗资源.

获胜点 - 每个玩家有一个固定的获胜点,人数越多繁衍成功率越高.狼的目标是将获胜点降低到某个值.完成某些任务可以获得获胜点.

投票权重 - 在投票时的权重.

状态 - 会影响其他数值

2 个赞

职业

一. 警察

主任务:寻找狼人

特殊技能

消耗一定资源开启监控系统

设定

1.资源消耗速率高
2.胜点较低
3.狼人投票权重高

二.农业学家

任务:核辐射环境下的种植实验

地堡内辐射水平与三年后的地堡外的辐射水平相同,可以开展种植实验.

消耗一定量资源,完成后随机增加胜点.

特殊技能:无

无特殊技能.

狼人玩法

消耗大量资源,故意不完成任务,或完成狼人隐藏任务.

狼人隐藏任务:变异小麦

需要道具:辐射源.

有辐射源后就可以开展变异小麦的种植实验.变异小麦产量高但会对人体产生毒性.

消耗一定量资源,完成后在平民以随机上限增加胜点,实则降低胜点.

设定

1.资源消耗速率高
2.胜点高
3.狼人投票权重低

三.医生

任何时候人们都会受伤生病,所有人都需要医生.

主任务:无

没有特定任务

特殊技能:治疗

消耗一定资源,治疗其他人的生病,中毒,受伤状态.

如果存在生病,中毒,受伤状态,投票权重会降低.

狼人玩法

在治疗其他人的生病,中毒,受伤状态时,狼人可以选择投隐藏的毒.

设定

1.资源消耗速率中
2.胜点中
3.狼人投票权重中

四.政治家

主任务

没有特定任务

特殊技能

能与其他人达成同盟关系,不能互相投票

狼人玩法

游说其他玩家达成同盟关系,避免被票出.

设定

1.资源消耗速率低
2.胜点中
3.狼人投票权重中

五.等其他.对各个设定的排列组合.

1 个赞

隐藏属性

一.极端动物保护主义者

拯救的动物越多,加的点数越多.

见死不救,会产生抑郁的状态.

动物也应该活着,即使它们消耗资源.

二.反人类者

如果所有人都失败,则反人类者获胜.

愚蠢的人类就应该死.

三.生育障碍

无法繁衍后代,降低所有人的获胜点数.

但是你想活着.

四.等其他.

1 个赞

事件

一. 地堡外的狗

地堡外出现了一只狗,是否要让它进来?

消耗一定资源,提高少量胜点.

二.情绪失控

地堡内压抑的环境使有一个人情绪失控了.

消耗一定资源,也许会好,也许不会,好起来了会获得额外获胜点.资源是珍贵的,但必须作出选择.赌一把还是放弃他?

三,泄漏

地堡产生了辐射泄漏,必须修好!不然所有人都会死.

四,每个职业/隐藏属性都需要一到两个事件

五.大量其他普通事件

1 个赞

状态

一.疯狂

二.饥饿

三.受伤

四.抑郁

1 个赞

时间成本过高,拿来练手不合适

本身游戏开发难度略高,近期应该无法完成,如果能改良成桌游可能还能搞搞捏:relaxed:

成本确实比较高