简单的说,Amoung Us这样的游戏好人的参与度往往不足,将好人中增加一些狼人的元素(出卖欺骗其他人以得到自己的利益之类的)
END
核战后全世界被核辐射覆盖,无法生存。几个人进入了地堡,他们肩负着三年后回到地表延续人类生存的使命。他们心中却各怀鬼胎……
类型
2D 类似Amoung Us的游戏,游戏中的每个玩家都有一个角色,每个角色都有不同的能力。
流程
1.开局,选择职业,二选一,选择性别.隐藏属性是随机的.狼(反人类分子)是随机的.
2.进入游戏.生产资源,抢夺道具,完成十到二十个个事件.需要足够的资源才能生存.保证生存.好人需要保证前期资源数量足够.保证最终生存人数足够.
3.最多半小时结束游戏.根据获胜点结算.
事件/任务
事件会影响地堡内的资源数量,或影响繁衍成功率.
某些事件需要特定职业来做.
一部分事件需要所有人来完成.
掩藏属性 - 狼人 or 其他隐藏属性.附带随机任务.
道具
随机获得,影响关键数值.弥补增强属性.为某些某方面弱势职业增强短板.
设定
资源 - 地堡内的资源数量,需要资源以生存.完成任务需要消耗资源.
获胜点 - 每个玩家有一个固定的获胜点,人数越多繁衍成功率越高.狼的目标是将获胜点降低到某个值.完成某些任务可以获得获胜点.
投票权重 - 在投票时的权重.
状态 - 会影响其他数值
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职业
一. 警察
主任务:寻找狼人
特殊技能
消耗一定资源开启监控系统
设定
1.资源消耗速率高
2.胜点较低
3.狼人投票权重高
二.农业学家
任务:核辐射环境下的种植实验
地堡内辐射水平与三年后的地堡外的辐射水平相同,可以开展种植实验.
消耗一定量资源,完成后随机增加胜点.
特殊技能:无
无特殊技能.
狼人玩法
消耗大量资源,故意不完成任务,或完成狼人隐藏任务.
狼人隐藏任务:变异小麦
需要道具:辐射源.
有辐射源后就可以开展变异小麦的种植实验.变异小麦产量高但会对人体产生毒性.
消耗一定量资源,完成后在平民以随机上限增加胜点,实则降低胜点.
设定
1.资源消耗速率高
2.胜点高
3.狼人投票权重低
三.医生
任何时候人们都会受伤生病,所有人都需要医生.
主任务:无
没有特定任务
特殊技能:治疗
消耗一定资源,治疗其他人的生病,中毒,受伤状态.
如果存在生病,中毒,受伤状态,投票权重会降低.
狼人玩法
在治疗其他人的生病,中毒,受伤状态时,狼人可以选择投隐藏的毒.
设定
1.资源消耗速率中
2.胜点中
3.狼人投票权重中
四.政治家
主任务
没有特定任务
特殊技能
能与其他人达成同盟关系,不能互相投票
狼人玩法
游说其他玩家达成同盟关系,避免被票出.
设定
1.资源消耗速率低
2.胜点中
3.狼人投票权重中
五.等其他.对各个设定的排列组合.
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事件
一. 地堡外的狗
地堡外出现了一只狗,是否要让它进来?
消耗一定资源,提高少量胜点.
二.情绪失控
地堡内压抑的环境使有一个人情绪失控了.
消耗一定资源,也许会好,也许不会,好起来了会获得额外获胜点.资源是珍贵的,但必须作出选择.赌一把还是放弃他?
三,泄漏
地堡产生了辐射泄漏,必须修好!不然所有人都会死.
四,每个职业/隐藏属性都需要一到两个事件
五.大量其他普通事件
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肆零壹柒
#7
本身游戏开发难度略高,近期应该无法完成,如果能改良成桌游可能还能搞搞捏